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Text File  |  1998-10-23  |  4KB  |  92 lines

  1. #*~c1f
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. #*~FONT4
  9.                  SUBSTATION (what!, no fancy header Bryn? - Ed)
  10.  
  11.                              REVIEWED BY: BRYN JONES
  12.  
  13.  
  14. #*~FONT1
  15.      Doom - that  great  blood 'n  guts  shoot'em  up, till  now  it  (or indeed
  16. anything like  it) was only  available on  the PC... but, at  last, ST (or to be
  17. more precise STe) owners  can rejoice, as there  comes a Doom clone  by the name
  18. of... Substation!
  19.  
  20.      The  first  thing  you  notice  about   Substation  is  the   lack  of  any
  21. texture-mapped  scenary, in it's  place are  some  rather  less  exciting  plain
  22. grey  walls  - although  these are  realtime  gouraud  shaded, which  adds extra
  23. depth and realism.
  24.  
  25.      The actual enemies  are produced in the same  way as Doom - this  way being
  26. lightsourced  scalable bitmaps. This  means that Substation's  enemies also have
  27. that familiar "Lego" look  when viewed close up (as  in Doom). There are a  fair
  28. few  different  types  of  enemies  to come  across;  ranging  from  small, fast
  29. spider-like creatures to divers and  nasty, big goulish things - which take away
  30. loads of your energy if you  get hit by  them. Lucky for you  that as well  some
  31. nasty opposition lurking  about, there are also some medikits and  food. All the
  32. enemies are well  drawn and animated, but the game doesn't contain  as much gore
  33. as Doom - shame!
  34.  
  35.      Levels (of which there  are over 35) are divided up into upto  3 sub-levels
  36. - which can be travelled to by one or more elevators. The main objective on each
  37. level is to make it to  the exit safely, and before the  (tough) time limit runs
  38. out. Control is by keyboard, or Jaguar  Powerpad - for some strange reason there
  39. is no  standard joystick support. This is a bit of an oversight, as  most gamers
  40. prefer to use a joystick, and not many have Jag Powerpads.
  41.  
  42.      Because  everywhere can look  a bit samey  with  just grey walls, there  is
  43. some scenary (such as tables and plants, or lights on the ceiling)  dotted about
  44. to act  as landmarks. But  better  than that, you  also get  a map  which slowly
  45. builds up as you walk around the  level - so you can see where you've  been, and
  46. where you  haven't. The map has  the name of the section  you're in, and you can
  47. even place markers on it - which comes in very handy.
  48.  
  49.      You start  the game  with just a knife  and a pistol (with some  ammo), but
  50. other guns (like the Subgun, Rifle, Minigun  and awesome OMC 9001) can  be found
  51. lying  around on  later levels. Other  collectables  include extra  ammo, mines,
  52. and an  E-Map - which shows  you all of the  level, before  you've  explored it.
  53. There are quite a few secret areas hidden  about, and these often contain a host
  54. of goodies  to collect. To  complete levels  you will  also have to  find colour
  55. coded access cards, which enable you  to open the corresponding doors. Depending
  56. on how well you did  on your mission, you  will be awarded some  credits - which
  57. you can use to buy extra supplies and armoury.
  58.  
  59.      One of  the things that  stands  out  about  Subsation  is the  sound, with
  60. some great  music, and a realistic  new sound system  called  DD-Audio. With the
  61. aid  of  some  stereo  speakers, this  allows  you to  accurately  tell  in what
  62. Direction a monster is in, and its' Distance (hence the name DD-Audio).
  63.  
  64.      Playability-wise, Substation is very  good, although there is probably more
  65. of a strategy  slant (and less  shooting) than Doom - which may  disappoint some
  66. people. For extra lasting appeal there  is a MIDI link option for upto 4 people,
  67. playing as either a  team of two, or every  man for  himself, which  sounds like
  68. great fun - although I haven't been able to try this.
  69.  
  70.  
  71. POWERFUL - the only game of it's type available for the STe.
  72.  
  73.          - technically very impressive.
  74.  
  75.          - great sound.
  76.  
  77.          - nice graphics.
  78.  
  79.          - addictive.
  80.  
  81. POWERLESS - no proper joystick support.
  82.  
  83.           - no texture-mapping (although to be fair, I don't know whether this
  84.             would be possible on a standard STe).
  85.  
  86. COMMENT - a great attempt at Doom on the STe, which, on the whole, has been
  87.           successful.
  88.         
  89. OVERALL - 90%
  90.  
  91. AVAILABLE - Merlin (01452 770133).
  92.